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<title>alanのオンラインゲームblog</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/</link>
<description>FF11,FF14と今までに遊んだオンラインゲームのプレイ日誌です。</description>
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<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-05-13T20:00:47+09:00</dc:date>
<dc:language>ja</dc:language>
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<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-05-13">
<title>FF11 最近遊んでいること</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-05-13</link>
<description>横についているカレンダーが真っ白で驚いたアランです、こんばんは！最近は後衛のスキル上げの方も落ち着いてきて、呼吸をするように自然にスキル上げをしていた私としては、次は何をやろうか悩んでいます(´・ω・｀)もともと戦士・白・赤の３ジョブに絞っていたのは、スキルや装備が中途半端にならない為でした。現状では極めているとは言えませんが、今の活動範囲では大体取り終わった感じです。つまり、遊ぶネタが無くなってきたので・・・１．もう一歩踏み込んで遊ぶ（手を出していないコンテンツを攻略するなど）２．遊ぶ範囲を広げる（他のジョブを上げるなど）他にもいくつか選択がありますが、まずはこの辺から考えてみようと思っています。さて、最近はアビセアに足を運ぶ以外に、LSの人たちとデュナミスに行って貨幣稼ぎなどをしています。今日は踊り子サポなし、私白サポシーフの２名で行きました。手馴れている人だと一人で２００枚稼げたりするようですが、私たちは２７３枚（内１００貨幣１枚）でした。前に３国デュナミスを３人で行ったときよりも稼げていますので、もう少し慣れてくれば３００枚台もいけそうですね。</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-05-13T20:00:47+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
横についているカレンダーが真っ白で驚いたアランです、こんばんは！<br />
<br />
最近は後衛のスキル上げの方も落ち着いてきて、<br />
呼吸をするように自然にスキル上げをしていた私としては、<br />
次は何をやろうか悩んでいます(´・ω・｀)<br />
<br />
もともと戦士・白・赤の３ジョブに絞っていたのは、<br />
スキルや装備が中途半端にならない為でした。<br />
<br />
現状では極めているとは言えませんが、<br />
今の活動範囲では大体取り終わった感じです。<br />
<br />
つまり、遊ぶネタが無くなってきたので・・・<br />
<br />
１．もう一歩踏み込んで遊ぶ（手を出していないコンテンツを攻略するなど）<br />
２．遊ぶ範囲を広げる（他のジョブを上げるなど）<br />
<br />
他にもいくつか選択がありますが、<br />
まずはこの辺から考えてみようと思っています。<br />
<br />
<br />
さて、最近はアビセアに足を運ぶ以外に、<br />
LSの人たちとデュナミスに行って貨幣稼ぎなどをしています。<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120513105705a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120513105705a.jpg" /><br />
<br />
<br />
今日は踊り子サポなし、私白サポシーフの２名で行きました。<br />
<br />
手馴れている人だと一人で２００枚稼げたりするようですが、<br />
私たちは２７３枚（内１００貨幣１枚）でした。<br />
<br />
前に３国デュナミスを３人で行ったときよりも稼げていますので、<br />
もう少し慣れてくれば３００枚台もいけそうですね。<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-04-15">
<title>雑記　つれづれなるままに</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-04-15</link>
<description>ブログの書き方をどうしようか悩み中のalanです、こんばんは。最近特定のネタで書き上げるのが難しくなってきているので、だらだらと書いてみます(´・ω・｀)□ゲームのこと◇FF11　SSなしはさびしいので、今日見かけた風景をハリハリ。　　ちょっとしたことでいろいろ遊んでいます。　アビセア関連、デュナミス、リンバス、ソロでスキル上げ、等々　そういえば新ナイズルも行ってみましたが、軽く挑戦して４０層までは到達できました！　慣れれば６０層まではいけそう・・・８０層に行ければナイズルで最高の装備を狙えますが、　どうなるかは未知数ですね。　あと新コンテンツのレギオンですが、周りの人で挑戦してみよう！という雰囲気ではないので、　気軽に参加できるうちに野良で行ってみようと思っています。　ヴォイドウォッチの時は最初評判の悪かったため静観していたところ見事に乗り遅れてしまったため、　今回は乗り遅れずに行ってみようという考えです。◇FF14　先月辺りに周りからのお誘いで復帰してみましたが、いまいち乗りきれていない感じです。　確かに初期時から比べて格段によくなってきていると思いますが、何かが足りない・・・何かは分からない(´・ω・｀)◇PSO2　PSUのときは先細りしてしまいあまり遊べませんでしたが、　今回は基本料金無料（アイテム課金）とのことですので、とりあえずベータに登録してみました。　そんなにやりこむつもりは無いのですが、遊んでみたら・・・ということもありますよね！◇PS3のゲーム　最近電源入れていません！□実生活のこと◇ネット環境　ずっとADSLでしたが今日光回線を申し込みました。　前々から切り替えようとは思っていたのですが、　　1.基本料金が高い　　2.家の壁に穴を開けるのがNG　　3.回線を切り替える必要性があまり無い　ということで保留にしていましたが、　１番と２番がクリアになったので光回線導入となりました(´ー｀)　ひとつ気になるのは、（契約を切り替えるので）このブログがどうなるかということですね。　画像数３６００、記事数８６０あるのでデータを移動するのも大変そうだし・・・。　何も変更しなくて済むことを祈っています('～')◇おしごと　最近は不景気のためかなかなか思ったような仕事が出来ずにいます。　プロとしては求められたことを完璧に（を目指して）こなしていく訳ですが、　なかなか充足感を得るのは難しいですね。　失職しないだけ..</description>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-04-15T18:56:50+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ブログの書き方をどうしようか悩み中のalanです、こんばんは。<br />
<br />
最近特定のネタで書き上げるのが難しくなってきているので、<br />
だらだらと書いてみます(´・ω・｀)<br />
<br />
<br />
□ゲームのこと<br />
<br />
◇FF11<br />
<br />
　SSなしはさびしいので、今日見かけた風景をハリハリ。<br />
<br />
　<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120415152520a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120415152520a.jpg" /><br />
<br />
　ちょっとしたことでいろいろ遊んでいます。<br />
　アビセア関連、デュナミス、リンバス、ソロでスキル上げ、等々<br />
<br />
　そういえば新ナイズルも行ってみましたが、軽く挑戦して４０層までは到達できました！<br />
　慣れれば６０層まではいけそう・・・８０層に行ければナイズルで最高の装備を狙えますが、<br />
　どうなるかは未知数ですね。<br />
<br />
　あと新コンテンツのレギオンですが、周りの人で挑戦してみよう！という雰囲気ではないので、<br />
　気軽に参加できるうちに野良で行ってみようと思っています。<br />
　ヴォイドウォッチの時は最初評判の悪かったため静観していたところ見事に乗り遅れてしまったため、<br />
　今回は乗り遅れずに行ってみようという考えです。<br />
<br />
◇FF14<br />
<br />
　先月辺りに周りからのお誘いで復帰してみましたが、いまいち乗りきれていない感じです。<br />
　確かに初期時から比べて格段によくなってきていると思いますが、何かが足りない・・・何かは分からない(´・ω・｀)<br />
<br />
◇PSO2<br />
<br />
　PSUのときは先細りしてしまいあまり遊べませんでしたが、<br />
　今回は基本料金無料（アイテム課金）とのことですので、とりあえずベータに登録してみました。<br />
　そんなにやりこむつもりは無いのですが、遊んでみたら・・・ということもありますよね！<br />
<br />
◇PS3のゲーム<br />
<br />
　最近電源入れていません！<br />
<br />
<br />
□実生活のこと<br />
<br />
◇ネット環境<br />
<br />
　ずっとADSLでしたが今日光回線を申し込みました。<br />
　前々から切り替えようとは思っていたのですが、<br />
<br />
　　1.基本料金が高い<br />
　　2.家の壁に穴を開けるのがNG<br />
　　3.回線を切り替える必要性があまり無い<br />
<br />
　ということで保留にしていましたが、<br />
　１番と２番がクリアになったので光回線導入となりました(´ー｀)<br />
<br />
　ひとつ気になるのは、（契約を切り替えるので）このブログがどうなるかということですね。<br />
　画像数３６００、記事数８６０あるのでデータを移動するのも大変そうだし・・・。<br />
<br />
　何も変更しなくて済むことを祈っています('～')<br />
<br />
◇おしごと<br />
<br />
　最近は不景気のためかなかなか思ったような仕事が出来ずにいます。<br />
　プロとしては求められたことを完璧に（を目指して）こなしていく訳ですが、<br />
　なかなか充足感を得るのは難しいですね。<br />
<br />
　失職しないだけ恵まれていると考えればいいのかどうなのか、<br />
　自分でも理解不能な（つまり自己分析が足りない）ストレスに悩まされています。<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-03-28">
<title>FF11 ひみつ武器アビセアエリア終了！</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-03-28</link>
<description>2011年6月25日から開始して約9ヶ月、地道にアイテム収集活動を進めてまいりましたが、このたび、無事アビセアエリアでのアイテム収集が完了いたしました！ご協力いただきましたフレンドや定例活動の皆様、まことにありがとうございます。これからも長い道のりが待っていますが、続けてお付き合いください！ここで、武器作成にあたりいくつか質問を受けていましたので少し書きます。Q.ひみつ武器ってなんですか？A.ひみつです。Q.ひみつ武器ってエンピリアンウェポンでしょう！A.(約束事として)ひみつです。Q.NMルートでバレバレですよ！A.お察しください('～')Q.なんでひみつ武器って呼んでいるのですか？A.単純に響きが好きだからです(´ー｀)Q.つぎはレリックですね。A.!?ということで、現在の状況はこのようになっています。(意地でも)ひみつ武器の進捗度合 ・武器の成長：全１６段階中１３段階目 ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個） ・アイテムの収集２段階：１００％（５０個中５０個） ・アイテムの収集３段階：１００％（７５個中７５個） ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個） ・アイテムの収集５段階：０％（６０個中０個） ・アイテムの収集６段階：０％（３０００個中０個）</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-03-28T00:51:02+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
2011年6月25日から開始して約9ヶ月、<br />
地道にアイテム収集活動を進めてまいりましたが、<br />
このたび、無事アビセアエリアでのアイテム収集が完了いたしました！<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120328001854a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120328001854a.jpg" /><br />
<br />
<br />
ご協力いただきましたフレンドや定例活動の皆様、まことにありがとうございます。<br />
これからも長い道のりが待っていますが、続けてお付き合いください！<br />
<br />
<br />
ここで、武器作成にあたりいくつか質問を受けていましたので少し書きます。<br />
<br />
Q.ひみつ武器ってなんですか？<br />
A.ひみつです。<br />
<br />
Q.ひみつ武器ってエンピリアンウェポンでしょう！<br />
A.(約束事として)ひみつです。<br />
<br />
Q.NMルートでバレバレですよ！<br />
A.お察しください('～')<br />
<br />
Q.なんでひみつ武器って呼んでいるのですか？<br />
A.単純に響きが好きだからです(´ー｀)<br />
<br />
Q.つぎはレリックですね。<br />
A.!?<br />
<br />
<br />
ということで、現在の状況はこのようになっています。<br />
<br />
<br />
<strong>(意地でも)ひみつ武器の進捗度合</strong><br />
 ・武器の成長：全１６段階中１３段階目<br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個）</span><br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集２段階：１００％（５０個中５０個）</span><br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集３段階：１００％（７５個中７５個）</span><br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</span><br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集５段階：０％（６０個中０個）</span><br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集６段階：０％（３０００個中０個）</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-03-21">
<title>FF11 アビセアアットワクリア！</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-03-21</link>
<description>タイトル通り、ひみつ武器作成アットワ編が無事終了となりました。最終戦（の一つ前）の様子。普通は記念にSS撮るなら最終戦だろう！と、お思いのあなた、正解です。撮影しているときは最終戦だと思っていたのですが、素材を数えてみると・・・４７，４８，４９・・・・！？一個足りない((((゜Д゜;))))ということで、あわてて再戦の準備と本戦をやって滑り込み終了！思い返してみても、どこでカウントを間違えたのか分からず・・・電子空間の狭間に消え去った模様です(´・ω・｀)その後、ジュノで報告して無事進行！次回からは次のステップです(´ー｀)ひみつ武器の進捗度合 ・武器の成長：全１６段階中１２段階目 ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個） ・アイテムの収集２段階：１００％（５０個中５０個） ・アイテムの収集３段階：８５％（７５個中６４個） ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個） ・アイテムの収集５段階：０％（６０個中０個） ・アイテムの収集６段階：０％（３０００個中０個）</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-03-21T00:24:08+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
タイトル通り、ひみつ武器作成アットワ編が無事終了となりました。<br />
<br />
<br />
最終戦（の一つ前）の様子。<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120320232317a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120320232317a.jpg" /><br />
<br />
<br />
普通は記念にSS撮るなら最終戦だろう！<br />
と、お思いのあなた、正解です。<br />
<br />
撮影しているときは最終戦だと思っていたのですが、<br />
素材を数えてみると・・・４７，４８，４９・・・・！？<br />
<br />
一個足りない((((゜Д゜;))))<br />
<br />
ということで、あわてて再戦の準備と本戦をやって滑り込み終了！<br />
<br />
思い返してみても、どこでカウントを間違えたのか分からず・・・<br />
電子空間の狭間に消え去った模様です(´・ω・｀)<br />
<br />
その後、ジュノで報告して無事進行！<br />
次回からは次のステップです(´ー｀)<br />
<br />
<br />
<strong>ひみつ武器の進捗度合</strong><br />
 ・武器の成長：全１６段階中１２段階目<br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個）</span><br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集２段階：１００％（５０個中５０個）</span><br />
 ・アイテムの収集３段階：８５％（７５個中６４個）<br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</span><br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集５段階：０％（６０個中０個）</span><br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集６段階：０％（３０００個中０個）</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-03-11">
<title>FF11 徐々に進行する武器作成</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-03-11</link>
<description>のんびり進めているひみつ武器作成ですが、そろそろアビセアエリア分が終わりそうなところまで進みました。問題となるのは、４段階目からのヴォイドウォッチ分なのですが・・・一応そちらのほうも徐々に進行しているとはいえ、必要数が飛びぬけていますね。果たして完成までたどり着けるのか、それとも半ばで挫折してしまうのか。やるからにはやりきりたいところですが、どうなるかは状況次第になりそうですね。ということで、進み具合はこのような感じになっています。ひみつ武器の進捗度合 ・武器の成長：全１６段階中１１段階目 ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個） ・アイテムの収集２段階：６８％（５０個中３４個） ・アイテムの収集３段階：８５％（８５個中６４個） ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個） ・アイテムの収集５段階：０％（６０個中０個） ・アイテムの収集６段階：０％（３０００個中０個）</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-03-11T09:30:41+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
のんびり進めているひみつ武器作成ですが、<br />
そろそろアビセアエリア分が終わりそうなところまで進みました。<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120310101753a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120310101753a.jpg" /><br />
<br />
<br />
問題となるのは、４段階目からのヴォイドウォッチ分なのですが・・・<br />
一応そちらのほうも徐々に進行しているとはいえ、必要数が飛びぬけていますね。<br />
<br />
果たして完成までたどり着けるのか、それとも半ばで挫折してしまうのか。<br />
<br />
やるからにはやりきりたいところですが、<br />
どうなるかは状況次第になりそうですね。<br />
<br />
ということで、進み具合はこのような感じになっています。<br />
<br />
<strong>ひみつ武器の進捗度合</strong><br />
 ・武器の成長：全１６段階中１１段階目<br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個）</span><br />
 ・アイテムの収集２段階：６８％（５０個中３４個）<br />
 ・アイテムの収集３段階：８５％（８５個中６４個）<br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</span><br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集５段階：０％（６０個中０個）</span><br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集６段階：０％（３０００個中０個）</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-02-15">
<title>FF11 ヴォイドウォッチ第一章クリア</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-02-15</link>
<description>のんびりやっていたヴォイドウォッチですが、無事に初期実装の第一章をクリアしました！ということで、最後に残っていたサンドリアルートステップ４をやりました。敵の特徴などをwikiで読むとかなりやばそうな感じですが、実際のところは弱点をばんばん突いて、薬を使いまくって軽く倒す感じですね。本格的な作戦が必要になるのは第二章以降のような気がします。真空管を使っていないので、相変わらず当たりアイテムはなし！第二章以降がどうなるか楽しみです(´ー｀)</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-02-15T23:08:04+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
のんびりやっていたヴォイドウォッチですが、<br />
無事に初期実装の第一章をクリアしました！<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120212222828a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120212222828a.jpg" /><br />
<br />
<br />
ということで、最後に残っていたサンドリアルートステップ４をやりました。<br />
<br />
敵の特徴などをwikiで読むとかなりやばそうな感じですが、<br />
実際のところは弱点をばんばん突いて、<br />
薬を使いまくって軽く倒す感じですね。<br />
<br />
本格的な作戦が必要になるのは第二章以降のような気がします。<br />
<br />
真空管を使っていないので、相変わらず当たりアイテムはなし！<br />
<br />
第二章以降がどうなるか楽しみです(´ー｀)<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-01-31">
<title>FF11 LVキャップ99になってからのヴォイドウォッチ</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-01-31</link>
<description>ということで、ヴォイドウォッチネタをだいぶ放置していましたが、いくつか進展があったので軽く書きます。１．イベントの定例化まず、今までいろいろな人にスポットイベントとして開催してもらっていたヴォイドウォッチですが、週末のリンバス活動からの振り替えとしてヴォイドウォッチ活動となり定例化されました。これにより、メンバーがやや固定化されてステップ進行が本格的に行えるようになりました。２．戦闘の難易度低下LV90キャップ時代は第1章のステップ2で手間取っていましたが、LV99キャップとなった現在では逆に手加減しないとあっという間に敵が死んでしまう程度になりました。※第2章と第3章は後からの実装なので第1章よりは大変・・・かも？（未経験のため不明）そんな感じで、現在は第1章がそろそろ終わりそうというところまで進みました。昨日は、ウィンダスステップ4のVoidwroughtとバストゥークステップ4のCelaenoを倒しに行きました。基本的な戦闘の流れはどの敵も同じで、敵の体力が50%になるまでは弱点を突いてアライメントを上げて、アライメントがマックスになったら本格的に削っています。後は個々の敵によって多少注意点が違うので敵の特性を確認するのと、敵に近接する際には、侠者の薬等の各種薬品を惜しまずに使うぐらいでしょうか。ヴォイドウォッチの魅力といえば、戦闘の攻略と戦利品等の報酬でしょうか。戦利品のほうは１戦ごとに誰かが固有のアイテムをゲットしている感じですね。私は・・・まだ固有のアイテムをもらったことはありませんが、そのうち面白そうなものがもらえればと期待しています(´ー｀)ということで、ヴォイドウォッチ第2章に入ったらまた何か記事を書こうかと思います。</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-01-31T09:40:32+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ということで、ヴォイドウォッチネタをだいぶ放置していましたが、<br />
いくつか進展があったので軽く書きます。<br />
<br />
１．イベントの定例化<br />
<br />
まず、今までいろいろな人にスポットイベントとして開催してもらっていたヴォイドウォッチですが、<br />
週末のリンバス活動からの振り替えとしてヴォイドウォッチ活動となり定例化されました。<br />
<br />
これにより、メンバーがやや固定化されてステップ進行が本格的に行えるようになりました。<br />
<br />
<br />
２．戦闘の難易度低下<br />
<br />
LV90キャップ時代は第1章のステップ2で手間取っていましたが、<br />
LV99キャップとなった現在では逆に手加減しないとあっという間に敵が死んでしまう程度になりました。<br />
※第2章と第3章は後からの実装なので第1章よりは大変・・・かも？（未経験のため不明）<br />
<br />
<br />
そんな感じで、<br />
現在は第1章がそろそろ終わりそうというところまで進みました。<br />
<br />
昨日は、ウィンダスステップ4のVoidwroughtとバストゥークステップ4のCelaenoを倒しに行きました。<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120129222553a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120129222553a.jpg" /><br />
<br />
<br />
基本的な戦闘の流れはどの敵も同じで、<br />
敵の体力が50%になるまでは弱点を突いてアライメントを上げて、<br />
アライメントがマックスになったら本格的に削っています。<br />
<br />
後は個々の敵によって多少注意点が違うので敵の特性を確認するのと、<br />
敵に近接する際には、侠者の薬等の各種薬品を惜しまずに使うぐらいでしょうか。<br />
<br />
<br />
ヴォイドウォッチの魅力といえば、<br />
戦闘の攻略と戦利品等の報酬でしょうか。<br />
<br />
戦利品のほうは１戦ごとに誰かが固有のアイテムをゲットしている感じですね。<br />
<br />
私は・・・まだ固有のアイテムをもらったことはありませんが、<br />
そのうち面白そうなものがもらえればと期待しています(´ー｀)<br />
<br />
ということで、<br />
ヴォイドウォッチ第2章に入ったらまた何か記事を書こうかと思います。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-01-22">
<title>FF11 新WSを使ってみた感想＋素材集め</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-01-22</link>
<description>メリポをいっぱい稼いで、片手剣２段階、片手斧５段階、片手棍５段階まで成長しました。アビセアの外、アビセアの中で撃ち比べてみたところ・・・まずは片手斧WSのルイネーターですが、これはランページと比べて明らかに強いですね。アビセアの外でもランページを突き放すダメージを出して、アビセアの中でもクリティカル効果が上がるアートマをつけずに、高いダメージを出すことができました。次に片手棍WSのレルムレイザーですが、白で撃ってみたところヘキサストライクと同じかそれ以下程度のダメージでした。アビセアの外と中どちらも同じ感じだったので、レルムレイザーを使うシーンが思い浮かびませんでした(´・ω・｀)最後に片手剣WSのレクイエスカットですが、赤でアビセアの中でしか使っていませんが、２段階にもかかわらずロズレーファタールと遜色ないダメージが出ますね。これは５段階まで上げれば結構よさそうな感じになりそうです。ということで、片手棍WSのレルムレイザーについては、メリポが余ったら他のWSに変更するかもしれません。話題は変わってひみつ武器の素材集めですが・・・相変わらず週１回程度のペースでのんびり集めています(´ー｀)進み具合はこんな感じです。ひみつ武器の進捗度合 ・武器の成長：全１４段階中１１段階目 ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個） ・アイテムの収集２段階：１２％（５０個中６個） ・アイテムの収集３段階：６５％（７５個中４９個） ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-01-22T09:58:05+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
メリポをいっぱい稼いで、片手剣２段階、片手斧５段階、片手棍５段階まで成長しました。<br />
<br />
アビセアの外、アビセアの中で撃ち比べてみたところ・・・<br />
<br />
まずは片手斧WSのルイネーターですが、<br />
これはランページと比べて明らかに強いですね。<br />
<br />
アビセアの外でもランページを突き放すダメージを出して、<br />
アビセアの中でもクリティカル効果が上がるアートマをつけずに、<br />
高いダメージを出すことができました。<br />
<br />
<br />
次に片手棍WSのレルムレイザーですが、<br />
白で撃ってみたところヘキサストライクと同じかそれ以下程度のダメージでした。<br />
<br />
アビセアの外と中どちらも同じ感じだったので、<br />
レルムレイザーを使うシーンが思い浮かびませんでした(´・ω・｀)<br />
<br />
<br />
最後に片手剣WSのレクイエスカットですが、<br />
赤でアビセアの中でしか使っていませんが、<br />
２段階にもかかわらずロズレーファタールと遜色ないダメージが出ますね。<br />
<br />
これは５段階まで上げれば結構よさそうな感じになりそうです。<br />
<br />
<br />
ということで、片手棍WSのレルムレイザーについては、<br />
メリポが余ったら他のWSに変更するかもしれません。<br />
<br />
<br />
話題は変わってひみつ武器の素材集めですが・・・<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120121100135a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120121100135a.jpg" /><br />
<br />
<br />
相変わらず週１回程度のペースでのんびり集めています(´ー｀)<br />
<br />
進み具合はこんな感じです。<br />
<br />
<strong>ひみつ武器の進捗度合</strong><br />
 ・武器の成長：全１４段階中１１段階目<br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個）</span><br />
 ・アイテムの収集２段階：１２％（５０個中６個）<br />
 ・アイテムの収集３段階：６５％（７５個中４９個）<br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-01-01">
<title>FF11 あけましておめでとうございます</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2012-01-01</link>
<description>あけましておめでとうございます。今年も皆様が健康で一年無事に過ごせますように。ということで、０時ごろにジュノに移動したのですが・・・シャウトはあるものの、花火が上がらない！いまいち賑やかさに欠けるなぁ、と思っていたら！LSの人が花火を持ってきてくれました('∇')ファイアー！ちゃぽんちゃぽん('～')はな・・・び？それはさておき、今回のバージョンアップで実装された新WSですが、戦士・白・赤で使えるように取得してみました。これととです。モーションがなかなか派手ですね(´ー｀)</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2012-01-01T09:33:29+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
あけましておめでとうございます。<br />
<br />
今年も皆様が健康で一年無事に過ごせますように。<br />
<br />
<br />
ということで、<br />
０時ごろにジュノに移動したのですが・・・シャウトはあるものの、<br />
花火が上がらない！<br />
<br />
いまいち賑やかさに欠けるなぁ、と思っていたら！<br />
LSの人が花火を持ってきてくれました('∇')<br />
<br />
<br />
ファイアー！<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120101002502a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120101002502a.jpg" /><br />
<br />
<br />
ちゃぽんちゃぽん('～')<br />
はな・・・び？<br />
<br />
<br />
それはさておき、<br />
今回のバージョンアップで実装された新WSですが、<br />
戦士・白・赤で使えるように取得してみました。<br />
<br />
<br />
これ<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala120101090133b-7e6b1.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala120101090133b.jpg" /><br />
<br />
<br />
と<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111231105723a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111231105723a.jpg" /><br />
<br />
<br />
と<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111231212743a-3d757.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111231212743a.jpg" /><br />
<br />
<br />
です。<br />
<br />
モーションがなかなか派手ですね(´ー｀)<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-12-18">
<title>FF11 戦士用 新WS用装備を調査（全ステータス版）</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-12-18</link>
<description>前回バージョンアップ前にSTR版のみを作成しましたが、今回は全ステータス分ついて戦士が使える新WSに関連する装備を独断と偏見でピックアップしました。基本的には私が装備を集める際の参考にするつもりですが、興味がございましたら使ってみてください。■STR強化（+77～104）：両手剣・片手斧・両手槍用　○頭　　１．迷企羅凰羽兜　　　：STR+15 防40 Lv95 攻+25 曜日：属性ウェポンスキルのダメージアップ コンビネーション：ヘイスト+8%　　　２．ガリアンヘルム　　：STR+13 防43 Lv98 HP+55 VIT+13 耐水+20 命中-20　　３．ヴァリャーグヘルム：STR+12 防35 Lv78 耐氷+20 命中-20 攻+24　○首　　１．チュクルメダル　　：STR+6  防0  Lv94 VIT+6 耐火+10 耐土+10　　２．アイアトルク　　　：STR+6  防0  Lv79 命中-4 飛命-4　　３．ジャスティストルク：STR+5  防0  Lv73 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7　○胴　　１．グリムキュイラス　：STR+15 防64 Lv80 攻+30 被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ+5%　　２．トワイライトメイル：STR+15 防70 Lv90 DEX+15 VIT+15 AGI+15 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション：オートリレイズ　　３．伐折羅明光鎧　　　：STR+14 防67 Lv90 攻+14 両手剣スキル+7 両手槍スキル+7 盾スキル+7 ヘイスト+2% 発動スフィア：ストアTP+6 コンビネーション：ダブルアタック+5%　○両手　　１．ヘアフォクミトン　：STR+13 防19 Lv80 DEX-4 命中-8　　２．アルキオネウス腕輪：STR+11 防16 Lv70 HP+40 DEX-6 AGI-6　　３．ＲＶマフラ+2　　　：STR+9  防67 Lv90 DEX+9 命中+12 片手斧スキル+5 リストレント効果アップ コンビネーション：ダブルアタック性能アップ　○腰　　１．プロシリオベルト　：STR+9  防9  Lv98 攻+25 ダブルアタック-5%　　２．ベアベルト　　　　：STR+8  防9  Lv89 DEX-8　　３．ボブキャットベルト：STR+8  防6  Lv75 攻-6 ストアTP-6　○..</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-12-18T21:52:55+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
前回バージョンアップ前にSTR版のみを作成しましたが、<br />
今回は全ステータス分ついて戦士が使える新WSに関連する装備を独断と偏見でピックアップしました。<br />
<br />
基本的には私が装備を集める際の参考にするつもりですが、<br />
興味がございましたら使ってみてください。<br />
<br />
■STR強化（+77～104）：両手剣・片手斧・両手槍用<br />
　○頭<br />
　　１．迷企羅凰羽兜　　　：STR+15 防40 Lv95 攻+25 曜日：属性ウェポンスキルのダメージアップ コンビネーション：ヘイスト+8%　<br />
　　２．ガリアンヘルム　　：STR+13 防43 Lv98 HP+55 VIT+13 耐水+20 命中-20<br />
　　３．ヴァリャーグヘルム：STR+12 防35 Lv78 耐氷+20 命中-20 攻+24<br />
　○首<br />
　　１．チュクルメダル　　：STR+6  防0  Lv94 VIT+6 耐火+10 耐土+10<br />
　　２．アイアトルク　　　：STR+6  防0  Lv79 命中-4 飛命-4<br />
　　３．ジャスティストルク：STR+5  防0  Lv73 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7<br />
　○胴<br />
　　１．グリムキュイラス　：STR+15 防64 Lv80 攻+30 被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ+5%<br />
　　２．トワイライトメイル：STR+15 防70 Lv90 DEX+15 VIT+15 AGI+15 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　３．伐折羅明光鎧　　　：STR+14 防67 Lv90 攻+14 両手剣スキル+7 両手槍スキル+7 盾スキル+7 ヘイスト+2% 発動スフィア：ストアTP+6 コンビネーション：ダブルアタック+5%<br />
　○両手<br />
　　１．ヘアフォクミトン　：STR+13 防19 Lv80 DEX-4 命中-8<br />
　　２．アルキオネウス腕輪：STR+11 防16 Lv70 HP+40 DEX-6 AGI-6<br />
　　３．ＲＶマフラ+2　　　：STR+9  防67 Lv90 DEX+9 命中+12 片手斧スキル+5 リストレント効果アップ コンビネーション：ダブルアタック性能アップ<br />
　○腰<br />
　　１．プロシリオベルト　：STR+9  防9  Lv98 攻+25 ダブルアタック-5%<br />
　　２．ベアベルト　　　　：STR+8  防9  Lv89 DEX-8<br />
　　３．ボブキャットベルト：STR+8  防6  Lv75 攻-6 ストアTP-6<br />
　○両脚<br />
　　１．八竜佩楯　　　　　：STR+10 防42 Lv75 攻+5 残心効果アップ コンビネーション：ストアTP+<br />
　　２．ＷＲクウィス+2　　：STR+8  防51 Lv90 VIT+8 ダブルアタック+3% ダブルアタックダメージアップ<br />
　　３．テウタテスサブリガ：STR+8  防34 Lv78 命中-10 回避-10<br />
　○両足<br />
　　１．ギガンテスブーツ　：STR+11 防25 Lv93 DEX-5 VIT-5<br />
　　２．クラウトブーツ　　：STR+9  防22 Lv79 HP-22 ストアTP-7<br />
　　３．ディララムソルレ　：STR+8  防26 Lv95 DEX+8 VIT+8 AGI+8 攻+16 クリティカルヒット-8%<br />
　○背<br />
　　１．フォルティスマント：STR+6  防13 Lv78 命中-4<br />
　　２．クーフリンマント　：STR+4  防8  Lv74 DEX+4 命中+5<br />
　　３．フォーレージマント：STR+3  防7  Lv71 攻+15<br />
　○耳<br />
　　１．フレイムパール　　：STR+3  防0  Lv86 MND-1 耐火+15<br />
　　２．武士の耳　　　　　：STR+2  防0  Lv72 両手刀スキル+5 受け流しスキル+5<br />
　　３．ファウリングピアス：STR+1  防0  Lv70 命中+3 バードキラー効果アップ<br />
　○指<br />
　　１．猛火の指輪　　　　：STR+7  防0  Lv90 MND-3 レジストパライズ効果アップ<br />
　　２．ストリゴイリング　：STR+6  防0  Lv75 攻+3<br />
　　３．スパイラルリング　：STR+5  防4  Lv83 VIT+5 INT+5<br />
<br />
■AGI強化（+59～93）：短剣用<br />
　○頭<br />
　　１．トワイライトヘルム：AGI+10 防41 Lv90 STR+10 DEX+10 VIT+10 INT+10 MND+10 CHR+10 攻+25 リジェネ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　２．レノーアの髪飾り　：AGI+9  防0  Lv92 モクシャ+9 敵対心-9　<br />
　　３．ネムスクード　　　：AGI+7  防34 Lv87 飛命+6 飛攻-6 敵対心-4<br />
　○首<br />
　　１．ホウイゴルゲット　：AGI+6  防0  Lv95 命中+6 ストアTP+3<br />
　　２．モエパパメダル　　：AGI+6  防0  Lv94 DEX+6 耐風+10 耐雷+10<br />
　　３．アルクティエトルク：AGI+6  防0  Lv80 飛命+6<br />
　○胴<br />
　　１．トワイライトメイル：AGI+15 防70 Lv90 STR+15 DEX+15 VIT+15 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　２．麒麟大袖　　　　　：AGI+10 防52 Lv75 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 INT+10 MND+10 CHR+10 耐光+50<br />
　　３．アンタレスハーネス：AGI+8  防50 Lv71 HP+15 DEX+8 命中+8 回避+8<br />
　○両手<br />
　　１．青龍篭手　　　　　：AGI+15 防50 Lv71 HP+50 飛命+10<br />
　　２．クトニオスグローブ：AGI+12 防23 Lv88 飛攻+5 敵対心-3<br />
　　３．ブレーゴグローブ　：AGI+5  防26 Lv97 STR+5 命中+9 ヘイスト+4%<br />
　○腰<br />
　　１．クルデリスベルト　：AGI+5  防8  Lv82 STR+5 MND+5 敵対心-3<br />
　　２．グレナディアベルト：AGI+3  防4  Lv69 攻+3 STR+3 DEX+3 カンパニエ：STR+8 DEX+8 AGI+8<br />
　　３．ヴォラントベルト　：AGI+3  防4  Lv50 飛命+3<br />
　○両脚<br />
　　１．ネムスシャルバル　：AGI+6  防44 Lv87 飛命+4 飛攻-5 敵対心-3<br />
　　２．オイリートラウザ　：AGI+5  防35 Lv74 DEX+5 命中+5 飛命+5 移動速度ダウン<br />
　　３．アブタルゼレハ　　：AGI+4  防25 Lv59 HP+24 STR+3<br />
　○両足<br />
　　１．八竜脛当　　　　　：AGI+10 防30 Lv75 回避+5 残心効果アップ コンビネーション：ストアTP+<br />
　　２．ディララムソルレ　：AGI+8  防26 Lv95 STR+8 DEX+8 VIT+8 攻+16 クリティカルヒット-8%<br />
　　３．ライズブーツ　　　：AGI+6  防20 Lv78 DEX+6 <br />
　○背<br />
　　１．オイフェマント　　：AGI+6  防13 Lv94 DEX+6 命中+8<br />
　　２．ブライズマント　　：AGI+5  防11 Lv93 耐風+15 回避+5 ダブルアタック+2%<br />
　　３．エザンスマント　　：AGI+4  防12 Lv88 DEX+4 CHR+4<br />
　○耳<br />
　　１．ブリーズパール　　：AGI+3  防0  Lv86 INT-1 耐風+15<br />
　　２．素破の耳　　　　　：AGI+2  防0  Lv72 二刀流効果アップ 片手剣スキル+5<br />
　　３．ウィングイヤリング：AGI+2  防0  Lv35 耐風+4<br />
　○指<br />
　　１．突風の指輪　　　　：AGI+7  防0  Lv90 INT-3 レジストペトリ効果アップ<br />
　　２．ブロブナグリング　：AGI+6  防0  Lv75 飛命+3<br />
　　３．アウスターリング　：AGI+6  防0  Lv80 耐氷-30<br />
<br />
■VIT強化（+63～97）：両手斧用<br />
　○頭<br />
　　１．玄武兜　　　　　　：VIT+15 防35 Lv75 HP+50 耐水+50<br />
　　２．ガリアンヘルム　　：VIT+13 防43 Lv98 HP+55 STR+13 耐水+20 命中-20<br />
　　３．ヒーローガレア　　：VIT+11 防41 Lv80 HP+45 AGI-7 CHR+11 敵対心+8<br />
　○首<br />
　　１．アパシーゴルゲット：VIT+9  防10 Lv86 レジストペトリ効果アップ<br />
　　２．チュクルメダル　　：VIT+6  防0  Lv94 STR+6 耐火+10 耐土+10<br />
　　３．フォーテテュトルク：VIT+5  防0  Lv73 片手剣スキル+7 両手斧スキル+7<br />
　○胴<br />
　　１．迷企羅明光鎧　　　：VIT+17 防70 Lv95 被ダメージ-8% 被物理ダメージをTPに変換+14 発動スフィア：ダブルアタック+3% コンビネーション：ヘイスト+8%<br />
　　２．トワイライトメイル：VIT+15 防70 Lv90 STR+15 DEX+15 AGI+15 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　３．アレスキュイラス　：VIT+12 防55 Lv75 HP+3% MP+3% STR+12 攻+24 リフレシュ コンビネーション：ダブルアタック+<br />
　○両手<br />
　　１．ケーニヒハントシュ：VIT+10 防30 Lv73 HP+20 STR-5 DEX-5 CHR+10 レジストスリープ効果アップ<br />
　　２．ＷＲマフラ+2　　　：VIT+7  防29 Lv90 HP+28 STR+7 攻+17 被物理ダメージ-3%<br />
　　３．アンプルグローブ　：VIT+5  防24 Lv81 STR+5 DEX+5 CHR+5 回避-8<br />
　○腰<br />
　　１．ウォーウルフベルト：VIT+5  防6  Lv71 STR+5 DEX+5 敵対心+3<br />
　　２．マーリドベルト　　：VIT+5  防7  Lv71 HP+22 DEX+2 ヒーリングHP+1<br />
　　３．ストームベルト　　：VIT+4  防4  Lv50 STR+4 アサルト：命中+15<br />
　○両脚<br />
　　１．ＷＲクウィス+2　　：VIT+8  防51 Lv90 STR+8 ダブルアタック+3% ダブルアタックダメージアップ<br />
　　２．金剛戦脚　　　　　：VIT+7  防48 Lv89 STR+7 ヘイスト+3% 残心効果アップ<br />
　　３．ペルルブレエット　：VIT+5  防37 Lv78 DEX+5 命中+10 敵対心+2 ヘイスト+2% コンビネーション：ヘイスト+5%<br />
　○両足<br />
　　１．ディララムソルレ　：VIT+8  防26 Lv95 STR+8 DEX+8 AGI+8 攻+16 クリティカルヒット-8%<br />
　　２．金剛戦靴　　　　　：VIT+5  防22 Lv89 STR+5 ダブルアタック+2% 被物理ダメージ-3%<br />
　　３．アレスソルレット　：VIT+3  防20 Lv75 HP+2% MP+2% AGI+3 命中+7 攻+7 回避-7 コンビネーション：ダブルアタック+<br />
　○背<br />
　　１．オネイロスカッパ　：VIT+5  防14 Lv88 ペット：被物理ダメージ-3%<br />
　　２．ナイトリーマント　：VIT+4  防12 Lv60<br />
　　３．ストレンドゥマント：VIT+3  防12 Lv90 HP+110<br />
　○耳<br />
　　１．イータピアス　　　：VIT+3  防0  Lv75 サルベージ：ジャンプ効果アップ<br />
　　２．ソイルパール　　　：VIT+3  防0  Lv86 AGI-1 耐土+15<br />
　　３．ソイルピアス　　　：VIT+2  防0  Lv76 耐土+15 耐雷+15<br />
　○指<br />
　　１．塊土の指輪　　　　：VIT+7  防0  Lv90 AGI-3 レジストスタン効果アップ<br />
　　２．コルネウスリング　：VIT+6  防0  Lv75 敵対心+2<br />
　　３．スパイラルリング　：VIT+5  防4  Lv83 STR+5 INT+5<br />
<br />
■INT強化（+35～68）：両手鎌・両手棍用<br />
　○頭<br />
　　１．トワイライトヘルム：INT+10 防41 Lv90 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 MND+10 CHR+10 攻+25 リジェネ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　２．マートキャップ　　：INT+7  防0  Lv70 STR+7 DEX+7 VIT+7 AGI+7 MND+7 CHR+7 エンチャント：テレポ（ル・ルデの庭） <1 [24:00:00, 0:30]> キャスト係数:32<br />
　　３．クトニオスヘルム　：INT+7  防29 Lv88 HP+14 STR+7 暗黒魔法スキル+9<br />
　○首<br />
　　１．オイフェメダル　　：INT+6  防0  Lv94 MND+6 耐氷+10 耐水+10<br />
　　２．プルーデンストルク：INT+5  防0  Lv73 両手剣スキル+7 片手棍スキル+7<br />
　　３．レメゲトンメダル　：INT+4  防0  Lv75 精霊魔法スキル+4<br />
　○胴<br />
　　１．トワイライトメイル：INT+15 防70 Lv90 STR+15 DEX+15 VIT+15 AGI+15 MND+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　２．麒麟大袖　　　　　：INT+10 防52 Lv75 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 MND+10 CHR+10 耐光+50<br />
　　３．ブリガンダイン+1　：INT+1  防33 Lv45 HP+15 STR+1 DEX+3 VIT+3 AGI+1 MND+1 CHR+1<br />
　○両手<br />
　　１．ガリスングローブ　：INT+1  防4  Lv20 VIT+1<br />
　　２．ミスリルガントレ+1：INT+1  防14 Lv49 耐火-1 耐氷+3 耐光+3<br />
　　３．該当装備なし<br />
　○腰<br />
　　１．まほろばの帯　　　：INT+5  防5  Lv87 詠唱中断率8%ダウン 敵対心-3<br />
　　２．王国騎士制式ベルト：INT+2  防5  Lv50 STR+2 DEX+2 AGI+2 MND+2 CHR+2<br />
　　３．該当装備なし<br />
　○両脚<br />
　　１．シャドウクイシュ　：INT+4  防40 Lv75 HP+25 MP+25 MND+4 命中+5 攻+9<br />
　　２．アスカルディル　　：INT+4  防32 Lv75 HP+15 MP+15 DEX+4 命中+5 攻+5 ペット：防+10 コンビネーション：HPmax<br />
　　３．マジッククウィス　：INT+3  防26 Lv48 MND+3<br />
　○両足<br />
　　１．オジエレギンス　　：INT+5  防30 Lv96 MND+5 魔法防御力+3 被魔法ダメージ-3% コンビネーション:リフレシュ<br />
　　２．マウンテンゲートル：INT+2  防7  Lv38 STR+1 回避+2 詠唱中断率5%ダウン<br />
　　３．ガリスンブーツ　　：INT+1  防4  Lv18 MND+1<br />
　○背<br />
　　１．連邦軍マント　　　：INT+2  防6  Lv55 MP+6 AGI+2<br />
　　２．該当装備なし<br />
　　３．該当装備なし<br />
　○耳<br />
　　１．スノーパール　　　：INT+3  防0  Lv86 STR-1 耐氷+15<br />
　　２．ストロファデピアス：INT+3  防0  Lv95 精霊魔法スキル+4 魔法攻撃力アップ+4<br />
　　３．暗黒の耳　　　　　：INT+2  防0  Lv72 両手鎌スキル+5 暗黒魔法スキル+5<br />
　○指<br />
　　１．結氷の指輪　　　　：INT+7  防0  Lv90 STR-3 レジストサイレス効果アップ<br />
　　２．ガルドルリング　　：INT+6  防0  Lv75 魔法攻撃力アップ+1<br />
　　３．スパイラルリング　：INT+5  防4  Lv83 STR+5 VIT+5<br />
<br />
■MND強化（+38～68）：片手剣・片手棍用<br />
　○頭<br />
　　１．トワイライトヘルム：MND+10 防41 Lv90 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 CHR+10 攻+25 リジェネ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　２．マートキャップ　　：MND+7  防0  Lv70 STR+7 DEX+7 VIT+7 AGI+7 INT+7 CHR+7 エンチャント：テレポ（ル・ルデの庭） <1 [24:00:00, 0:30]> キャスト係数:32<br />
　　３．キメラの髪飾り　　：MND+3  防0  Lv86 INT+3 耐風+20 風属性魔法攻撃力アップ+6<br />
　○首<br />
　　１．オイフェメダル　　：MND+6  防0  Lv94 INT+6 耐氷+10 耐水+10<br />
　　２．約束バッジ　　　　：MND+5  防3  Lv48 HP+10<br />
　　３．フェイストルク　　：MND+5  防0  Lv73 格闘スキル+7 射撃スキル+7<br />
　○胴<br />
　　１．トワイライトメイル：MND+15 防70 Lv90 STR+15 DEX+15 VIT+15 AGI+15 INT+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　２．麒麟大袖　　　　　：MND+10 防52 Lv75 MP+30 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 CHR+10 耐光+50<br />
　　３．アダマンキュイラス：MND+4  防52 Lv75 MP+8 VIT+4 敵対心+3<br />
　○両手<br />
　　１．メイヴガントレ　　：MND+5  防24 Lv78 MP+14 魔法防御力アップ+3<br />
　　２．メラソミトン　　　：MND+3  防19 Lv90 被物理ダメージ-3% バードキラー効果アップ<br />
　　３．ドラゴンの小手　　：MND+2  防18 Lv68 HP+28 MP+28 STR+2<br />
　○腰<br />
　　１．クルデリスベルト　：MND+5  防8  Lv82 STR+5 AGI+5 敵対心-3<br />
　　２．グレースコルセット：MND+3  防2  Lv58 MP+22 AGI+3<br />
　　３．王国騎士制式ベルト：MND+2  防5  Lv50 STR+2 DEX+2 AGI+2 INT+2 CHR+2<br />
　○両脚<br />
　　１．ヘイヴンホーズ　　：MND+5  防40 Lv86 P+10 ストンスキン効果アップ<br />
　　２．シャドウクイシュ　：MND+4  防40 Lv75 HP+25 MP+25 INT+4 命中+5 攻+9<br />
　　３．マジッククウィス　：MND+3  防26 Lv48 INT+3<br />
　○両足<br />
　　１．朱雀脛当　　　　　：MND+15 防30 Lv75 耐火+50 被物理ダメージ：ブレイズスパイク<br />
　　２．オジエレギンス　　：MND+5  防30 Lv96 INT+5 魔法防御力+3 被魔法ダメージ-3% コンビネーション:リフレシュ<br />
　　３．マヌカンパンプス　：MND+2  防6  Lv35 MP+12 INT+1<br />
　○背<br />
　　１．王国軍マント　　　：MND+2  防9  Lv55 STR+2<br />
　　２．該当装備なし<br />
　　３．該当装備なし<br />
　○耳<br />
　　１．アクアパール　　　：MND+3  防0  Lv86 DEX-1 耐水+15<br />
　　２．スターピアス　　　：MND+2  防0  Lv67 MP+20 耐火+11 耐水+11<br />
　　３．電界の耳　　　　　：MND+2  防0  Lv72 魔法防御力アップ+2 マジックバーストダメージボーナス<br />
　○指<br />
　　１．湧水の指輪　　　　：MND+7  防0  Lv90 DEX-3 レジストウィルス効果アップ<br />
　　２．カルカリング　　　：MND+6  防0  Lv75 魔法命中率+1<br />
　　３．チュクルパアヌレ　：MND+5  防0  Lv94 片手剣スキル+5 片手棍スキル+5<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-12-11">
<title>FF11 戦士用 新WS用装備を調査（STR版）</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-12-11</link>
<description>全ステータス版をこちらに作成しました。以下は旧記事ですが残しておきます。--------------------------------------------------------------------------------------最近はLVキャップの開放が続いていて装備の更新をあまりしていませんでしたが、次回バージョンアップが2011年12月15日に行われるということで、独断と偏見（※）を含めて戦士用のWS装備となる候補を調べてみました。調査はFF11 equip dbさんのサイトを利用させていただきました。検索機能が便利でとても助かります。候補はステータスの強化順に３種類をピックアップ。一部デメリット付の装備もあり。※基本的に高価なためHQは除外※といいつつお金で解決するより明らかに取得の難しいアイテムもリストにあり■STR強化（+77～104）：両手剣・片手斧・両手槍用　○頭　　１．迷企羅凰羽兜　　　：STR+15 防40 Lv95 攻+25 曜日：属性ウェポンスキルのダメージアップ コンビネーション：ヘイスト+8%　　　２．ヴァリャーグヘルム：STR+12 防35 Lv78 耐氷+20 命中-20 攻+24　　３．ヘカトンキャップ　：STR+11 防33 Lv73 HP+12 DEX+5 スロウ+9%　○首　　１．チュクルメダル　　：STR+6  防0  Lv94 VIT+6 耐火+10 耐土+10　　２．アイアトルク　　　：STR+6  防0  Lv79 命中-4 飛命-4　　３．ジャスティストルク：STR+5  防0  Lv73 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7　○胴　　１．グリムキュイラス　：STR+15 防64 Lv80 攻+30 被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ+5%　　２．トワイライトメイル：STR+15 防70 Lv90 DEX+15 VIT+15 AGI+15 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション：オートリレイズ　　３．伐折羅明光鎧　　　：STR+14 防67 Lv90 攻+14 両手剣スキル+7 両手槍スキル+7 盾スキル+7 ヘイスト+2% 発動スフィア：ストアTP+6 コンビネーション：ダブルアタック+5%　○両手　　１．ヘアフォクミトン　：STR+13 防19 Lv80 DEX-4 命中-8　　２．アルキオネウス腕輪：..</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-12-11T12:04:47+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
全ステータス版を<a href="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-12-18" target="_blank">こちら</a>に作成しました。<br />
<br />
以下は旧記事ですが残しておきます。<br />
<br />
--------------------------------------------------------------------------------------<br />
<br />
最近はLVキャップの開放が続いていて装備の更新をあまりしていませんでしたが、<br />
次回バージョンアップが2011年12月15日に行われるということで、<br />
独断と偏見（※）を含めて戦士用のWS装備となる候補を調べてみました。<br />
<br />
調査はFF11 equip dbさんのサイトを利用させていただきました。<br />
検索機能が便利でとても助かります。<br />
<br />
候補はステータスの強化順に３種類をピックアップ。<br />
一部デメリット付の装備もあり。<br />
<br />
※基本的に高価なためHQは除外<br />
※といいつつお金で解決するより明らかに取得の難しいアイテムもリストにあり<br />
<br />
■STR強化（+77～104）：両手剣・片手斧・両手槍用<br />
　○頭<br />
　　１．迷企羅凰羽兜　　　：STR+15 防40 Lv95 攻+25 曜日：属性ウェポンスキルのダメージアップ コンビネーション：ヘイスト+8%　<br />
　　２．ヴァリャーグヘルム：STR+12 防35 Lv78 耐氷+20 命中-20 攻+24<br />
　　３．ヘカトンキャップ　：STR+11 防33 Lv73 HP+12 DEX+5 スロウ+9%<br />
　○首<br />
　　１．チュクルメダル　　：STR+6  防0  Lv94 VIT+6 耐火+10 耐土+10<br />
　　２．アイアトルク　　　：STR+6  防0  Lv79 命中-4 飛命-4<br />
　　３．ジャスティストルク：STR+5  防0  Lv73 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7<br />
　○胴<br />
　　１．グリムキュイラス　：STR+15 防64 Lv80 攻+30 被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ+5%<br />
　　２．トワイライトメイル：STR+15 防70 Lv90 DEX+15 VIT+15 AGI+15 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション：オートリレイズ<br />
　　３．伐折羅明光鎧　　　：STR+14 防67 Lv90 攻+14 両手剣スキル+7 両手槍スキル+7 盾スキル+7 ヘイスト+2% 発動スフィア：ストアTP+6 コンビネーション：ダブルアタック+5%<br />
　○両手<br />
　　１．ヘアフォクミトン　：STR+13 防19 Lv80 DEX-4 命中-8<br />
　　２．アルキオネウス腕輪：STR+11 防16 Lv70 HP+40 DEX-6 AGI-6<br />
　　３．ＲＶマフラ+2　　　：STR+9  防67 Lv90 DEX+9 命中+12 片手斧スキル+5 リストレント効果アップ コンビネーション：ダブルアタック性能アップ<br />
　○腰<br />
　　１．ベアベルト　　　　：STR+8  防9  Lv89 DEX-8<br />
　　２．ボブキャットベルト：STR+8  防6  Lv75 攻-6 ストアTP-6<br />
　　３．ピピラカベルト　　：STR+6  防9  Lv87 DEX+6 プラントイドキラー効果アップ<br />
　○両脚<br />
　　１．八竜佩楯　　　　　：STR+10 防42 Lv75 攻+5 残心効果アップ コンビネーション：ストアTP+<br />
　　２．テウタテスサブリガ：STR+8  防34 Lv78 命中-10 回避-10<br />
　　３．カルメカサブリガ　：STR+7  防50 Lv89 命中+16 モクシャ-8 クリティカルヒット+2%<br />
　○両足<br />
　　１．ギガンテスブーツ　：STR+11 防25 Lv93 DEX-5 VIT-5<br />
　　２．クラウトブーツ　　：STR+9  防22 Lv79 HP-22 ストアTP-7<br />
　　３．ディララムソルレ　：STR+8  防26 Lv95 DEX+8 VIT+8 AGI+8 攻+16 クリティカルヒット-8%<br />
　○背<br />
　　１．フォルティスマント：STR+6  防13 Lv78 命中-4<br />
　　２．クーフリンマント　：STR+4  防8  Lv74 DEX+4 命中+5<br />
　　３．フォーレージマント：STR+3  防7  Lv71 攻+15<br />
　○耳<br />
　　１．フレイムパール　　：STR+3  防0  Lv86 MND-1 耐火+15<br />
　　２．武士の耳　　　　　：STR+2  防0  Lv72 両手刀スキル+5 受け流しスキル+5<br />
　　３．ファウリングピアス：STR+1  防0  Lv70 命中+3 バードキラー効果アップ<br />
　○指<br />
　　１．猛火の指輪　　　　：STR+7  防0  Lv90 MND-3 レジストパライズ効果アップ<br />
　　２．ストリゴイリング　：STR+6  防0  Lv75 攻+3<br />
　　３．スパイラルリング　：STR+5  防4  Lv83 VIT+5 INT+5<br />
<br />
他ステータスのWS用装備は気が向けば掲載するかもしれません(´ー｀)<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-12-03">
<title>FF11 ひみつ武器ひたすら進行！＋バージョンアップ予定の雑感</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-12-03</link>
<description>アビセアタロンギでの素材集めが一段落して、アビセアアットワとアビセアアルテパの素材集めが残っていますが、しばらくはアビセアアルテパ中心での素材集めとなりそうです。どちらも楽にNM戦の準備が出来るので、気分的にとても楽ですね(´ー｀)今回はアビセアアルテパで、ケルベロスNMのOrthrusとウィルムNMのDraguaを連戦しました。どちらも構成は、シーフ・忍者・白２・黒の５名でした。この人数であれば、多少チャットする余裕があるぐらいの戦闘となりますので、手軽に遊べていいですね。という感じで、現在の状況は・・・ひみつ武器の進捗度合 ・武器の成長：全１４段階中９段階目 ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個） ・アイテムの収集２段階：１２％（５０個中６個） ・アイテムの収集３段階：１８％（７５個中１４個） ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）となっています。さて、次回のバージョンアップが１２月の中旬と発表されましたが、個人的に一番気になるところは新しいWSの追加ですね。戦士で最大８種類使用可能！ただし、たくさん覚えようとすると一つ一つの威力が弱くなり、威力を上げようとするといくつかはあきらめる必要があります。さらに覚えるのにはメリポが必要で１０→１５→２０→２５→３０点ということで、トータル１００点（経験値１００万点）となり、かなりの数字です(´・ω・｀)まだ時間はたっぷりありますので、いろいろ考えてみようと思います。</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-12-03T21:12:25+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
アビセアタロンギでの素材集めが一段落して、<br />
アビセアアットワとアビセアアルテパの素材集めが残っていますが、<br />
しばらくはアビセアアルテパ中心での素材集めとなりそうです。<br />
<br />
どちらも楽にNM戦の準備が出来るので、気分的にとても楽ですね(´ー｀)<br />
<br />
<br />
今回はアビセアアルテパで、<br />
ケルベロスNMのOrthrusとウィルムNMのDraguaを連戦しました。<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111203115117a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111203115117a.jpg" /><br />
<br />
<br />
どちらも構成は、シーフ・忍者・白２・黒の５名でした。<br />
<br />
この人数であれば、<br />
多少チャットする余裕があるぐらいの戦闘となりますので、<br />
手軽に遊べていいですね。<br />
<br />
<br />
という感じで、現在の状況は・・・<br />
<br />
<strong>ひみつ武器の進捗度合</strong><br />
 ・武器の成長：全１４段階中９段階目<br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個）</span><br />
 ・アイテムの収集２段階：１２％（５０個中６個）<br />
 ・アイテムの収集３段階：１８％（７５個中１４個）<br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</span><br />
<br />
となっています。<br />
<br />
<br />
さて、次回のバージョンアップが１２月の中旬と発表されましたが、<br />
個人的に一番気になるところは新しいWSの追加ですね。<br />
<br />
戦士で最大８種類使用可能！<br />
<br />
ただし、たくさん覚えようとすると一つ一つの威力が弱くなり、<br />
威力を上げようとするといくつかはあきらめる必要があります。<br />
<br />
さらに覚えるのにはメリポが必要で１０→１５→２０→２５→３０点ということで、<br />
トータル１００点（経験値１００万点）となり、かなりの数字です(´・ω・｀)<br />
<br />
まだ時間はたっぷりありますので、<br />
いろいろ考えてみようと思います。<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-11-14">
<title>FF11 ひみつ武器を作ろう（グラヴォイド最終戦）</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-11-14</link>
<description>ということでタイトルで内容が一目瞭然ですが、アビセアタロンギで繰り返し行ってきたグラヴォイド戦が規定数終了となりました。前回の活動では最後１個足りずに次回持ち越しとなりましたが、一緒に遊んでいる人が大事なものをそろえてくれたのでありがたくいただくこととなりました。特にトラブルも無く無事勝利して・・・無事アイテムゲット！過去のブログを振り返ると、６月２５日のエントリーにスタートと書いてありますので、５ヶ月弱かかったことになります。週１回程度の活動でしたので頻繁には行きませんでしたが、ちょっとした遊びとして考えればあまり苦にならない感じですね(´ー｀)次回からはアビセアアットワに通うこととなりそうです。ひみつ武器の進捗度合 ・武器の成長：全１４段階中９段階目 ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個） ・アイテムの収集２段階：０％（５０個中０個） ・アイテムの収集３段階：５％（７５個中４個） ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-11-14T23:23:32+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ということでタイトルで内容が一目瞭然ですが、<br />
アビセアタロンギで繰り返し行ってきたグラヴォイド戦が規定数終了となりました。<br />
<br />
前回の活動では最後１個足りずに次回持ち越しとなりましたが、<br />
一緒に遊んでいる人が大事なものをそろえてくれたのでありがたくいただくこととなりました。<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111113234813a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111113234813a.jpg" /><br />
<br />
<br />
特にトラブルも無く無事勝利して・・・無事アイテムゲット！<br />
<br />
過去のブログを振り返ると、<br />
<a href="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-06-25" target="_blank">６月２５日のエントリー</a>にスタートと書いてありますので、５ヶ月弱かかったことになります。<br />
<br />
週１回程度の活動でしたので頻繁には行きませんでしたが、<br />
ちょっとした遊びとして考えればあまり苦にならない感じですね(´ー｀)<br />
<br />
次回からはアビセアアットワに通うこととなりそうです。<br />
<br />
<strong>ひみつ武器の進捗度合</strong><br />
 ・武器の成長：全１４段階中９段階目<br />
<span style="color:#FF0000;"> ・アイテムの収集１段階：１００％（５０個中５０個）</span><br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集２段階：０％（５０個中０個）</span><br />
 ・アイテムの収集３段階：５％（７５個中４個）<br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</span><br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-11-03">
<title>FF11 Arch Dynamis Lord討伐に挑戦！</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-11-03</link>
<description>2011年10月30日 Arch Dynamis Lord討伐に挑戦しました。Arch Dynamis Lordとは・・・デュナミスザルカバードのNM達(Dynamis Lord含む)から、千魔図譜【26頁】～【30頁】の５つのトリガーを集めてPOPさせる敵で、言わば、真ボスとも言うべき存在です。以前のバージョンアップのときに話題となったエフェクト付武器の「サガシンガーをドロップする」とされている敵でもあります。LV90キャップの時点で既にトリガー収集は行われていたのですが、定例デュナミス活動では最大でも１８人未満でしたので、LV95キャップ開放を待ってからの挑戦となりました。今回は臨時で数名にお手伝いをお願いしてフルアラの１８人で挑戦でした。作戦の流れとしては・・・１．ソウルメヌメヌマチマチマドマドの６曲掛けで強化２．カオスロールで攻撃力アップ３．Arch Dynamis LordをPOPさせて連続魔スタン２名で足止めして通常削りここでArch Dynamis Lordの体力が６割程度になったところで分身を開始します。４．Arch Dynamis Lordの分身開始と同時にアレキサンダーの絶対防御を発動５．Arch Dynamis Lordが２体となるので片方にフルアビ削りここで幻影を倒した場合はもう１体を継続して攻撃します。６．削りきれれば無事勝利！という感じでした。１～３までは問題なく進行して、Arch Dynamis Lordが分身と同時にアレキサンダーの召喚を始めましたが・・・分身がおもったより早い((((゜Д゜;))))アレキサンダーの召喚がもう少しというところで、Arch Dynamis Lord２体のバイオレントラプチャー（全体範囲ダメージ＋へヴィ＋ふっとばし）が発動！ふっとばしのためアレキサンダーの召喚がキャンセル(´・ω・｀)しかし、１PTで絶対防御が間に合ったようで、何とか削りきって勝利！！無事、初挑戦討伐となりましたヽ(´ー｀)ノサカシンガーはドロップしませんでしたが、慣れればどんどん挑戦できそうな感じでしたので、今後に期待できそうです。</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-11-03T00:09:29+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
2011年10月30日 Arch Dynamis Lord討伐に挑戦しました。<br />
<br />
Arch Dynamis Lordとは・・・<br />
デュナミスザルカバードのNM達(Dynamis Lord含む)から、<br />
千魔図譜【26頁】～【30頁】の５つのトリガーを集めてPOPさせる敵で、<br />
言わば、真ボスとも言うべき存在です。<br />
<br />
以前のバージョンアップのときに話題となったエフェクト付武器の<br />
「サガシンガーをドロップする」とされている敵でもあります。<br />
<br />
<br />
LV90キャップの時点で既にトリガー収集は行われていたのですが、<br />
定例デュナミス活動では最大でも１８人未満でしたので、<br />
LV95キャップ開放を待ってからの挑戦となりました。<br />
<br />
今回は臨時で数名にお手伝いをお願いしてフルアラの１８人で挑戦でした。<br />
<br />
作戦の流れとしては・・・<br />
<br />
１．ソウルメヌメヌマチマチマドマドの６曲掛けで強化<br />
２．カオスロールで攻撃力アップ<br />
３．Arch Dynamis LordをPOPさせて連続魔スタン２名で足止めして通常削り<br />
<br />
ここでArch Dynamis Lordの体力が６割程度になったところで分身を開始します。<br />
<br />
４．Arch Dynamis Lordの分身開始と同時にアレキサンダーの絶対防御を発動<br />
５．Arch Dynamis Lordが２体となるので片方にフルアビ削り<br />
<br />
ここで幻影を倒した場合はもう１体を継続して攻撃します。<br />
<br />
６．削りきれれば無事勝利！<br />
<br />
という感じでした。<br />
<br />
<br />
１～３までは問題なく進行して、<br />
Arch Dynamis Lordが分身と同時にアレキサンダーの召喚を始めましたが・・・<br />
分身がおもったより早い((((゜Д゜;))))<br />
<br />
アレキサンダーの召喚がもう少しというところで、<br />
Arch Dynamis Lord２体のバイオレントラプチャー（全体範囲ダメージ＋へヴィ＋ふっとばし）が発動！<br />
<br />
ふっとばしのためアレキサンダーの召喚がキャンセル(´・ω・｀)<br />
<br />
しかし、１PTで絶対防御が間に合ったようで、<br />
何とか削りきって勝利！！<br />
<br />
無事、初挑戦討伐となりましたヽ(´ー｀)ノ<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111030231206a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111030231206a.jpg" /><br />
<br />
<br />
サカシンガーはドロップしませんでしたが、<br />
慣れればどんどん挑戦できそうな感じでしたので、<br />
今後に期待できそうです。<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-10-30">
<title>FF11 久しぶりに定例以外のことで遊んできました</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-10-30</link>
<description>最近定例活動のみとなっていて遊んでいる分にはいいのですが、ブログとしては・・・ということで記事を書いてませんでした。今回は定例以外にも少し遊んできたので軽く書きます(´ー｀)といいつつ最初は定例のことからで、土曜日は朝からアビセアタロンギでひみつ武器の素材収集でした。今回はクロリスを２戦してから大事なもの集め目的で乱獲！終わってみればクロリス２戦したのに、新たにクロリス３戦のトリガーが集まっていました('∇')夜からは定例メンバーでアビセアウルガランで、型紙と五行素材取りに行きました。こちらもNMを数戦してそこそこ取れたところで終了！この後に、再びアビセアタロンギに行ってNM戦だけをしてきました。内訳はクロリス３戦とグラヴォイド２戦でした。（３人しか写っていませんが）５人で行ったので、かなり楽な戦闘でした(´ー｀)LV95キャップとなってからは勝敗自体は気にすることなく、簡単に倒せるか少し手間取るかという程度のブレが出るぐらいになりましたね。NM討伐が終わりジュノに戻ってLSで雑談をしていると、ティマリダスタナを取りに行こう！とお声がかかったので、軽くジョブ編成してアビセアラテーヌに急行しました。ティマリダスタナを落とすベヒモスNMのハダヨッシュは、中盤まではちょっと強いだけのベヒモスですが、終盤でメテオを連発してくるので気をつけたいところですね。念のためパライズが常時効いている状態にしていたので、１発目のメテオは不発となりましたが・・・その瞬間にパライズから回復して、２回目３回目と連発されてしまいました(´・ω・｀)結果としては１名地面をなめることとなりましたが無事討伐して、ティマリダスタナもドロップ！ついでに軽くアビセアウルガランで、トウリンセスタス狙いでモノセロスNMのインドリックを倒して終了でした。ひみつ武器の進捗度合 ・武器の成長：全１４段階中９段階目 ・アイテムの収集１段階：８６％（５０個中４３個） ・アイテムの収集２段階：０％（５０個中０個） ・アイテムの収集３段階：５％（７５個中４個） ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）p.s.うさ耳かわいいですね(´ー｀)</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-10-30T09:57:43+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
最近定例活動のみとなっていて遊んでいる分にはいいのですが、<br />
ブログとしては・・・ということで記事を書いてませんでした。<br />
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今回は定例以外にも少し遊んできたので軽く書きます(´ー｀)<br />
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といいつつ最初は定例のことからで、<br />
土曜日は朝からアビセアタロンギでひみつ武器の素材収集でした。<br />
<br />
今回はクロリスを２戦してから大事なもの集め目的で乱獲！<br />
終わってみればクロリス２戦したのに、新たにクロリス３戦のトリガーが集まっていました('∇')<br />
<br />
夜からは定例メンバーでアビセアウルガランで、<br />
型紙と五行素材取りに行きました。<br />
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こちらもNMを数戦してそこそこ取れたところで終了！<br />
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この後に、再びアビセアタロンギに行ってNM戦だけをしてきました。<br />
内訳はクロリス３戦とグラヴォイド２戦でした。<br />
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<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111029234117a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111029234117a.jpg" /><br />
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（３人しか写っていませんが）５人で行ったので、<br />
かなり楽な戦闘でした(´ー｀)<br />
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LV95キャップとなってからは勝敗自体は気にすることなく、<br />
簡単に倒せるか少し手間取るかという程度のブレが出るぐらいになりましたね。<br />
<br />
<br />
NM討伐が終わりジュノに戻ってLSで雑談をしていると、<br />
ティマリダスタナを取りに行こう！とお声がかかったので、<br />
軽くジョブ編成してアビセアラテーヌに急行しました。<br />
<br />
ティマリダスタナを落とすベヒモスNMのハダヨッシュは、<br />
中盤まではちょっと強いだけのベヒモスですが、<br />
終盤でメテオを連発してくるので気をつけたいところですね。<br />
<br />
念のためパライズが常時効いている状態にしていたので、<br />
１発目のメテオは不発となりましたが・・・<br />
その瞬間にパライズから回復して、２回目３回目と連発されてしまいました(´・ω・｀)<br />
<br />
結果としては１名地面をなめることとなりましたが無事討伐して、<br />
ティマリダスタナもドロップ！<br />
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ついでに軽くアビセアウルガランで、<br />
トウリンセスタス狙いでモノセロスNMのインドリックを倒して終了でした。<br />
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<strong>ひみつ武器の進捗度合</strong><br />
 ・武器の成長：全１４段階中９段階目<br />
 ・アイテムの収集１段階：８６％（５０個中４３個）<br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集２段階：０％（５０個中０個）</span><br />
 ・アイテムの収集３段階：５％（７５個中４個）<br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</span><br />
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p.s.<br />
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<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111030013210a-45149.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111030013210a.jpg" /><br />
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うさ耳かわいいですね(´ー｀)<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-10-15">
<title>FF11 ひみつ武器はどこまで進んだのか</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-10-15</link>
<description>今日もアビセアに遊びに行きました。先日のバージョンアップで大きい壁が出来てしまいましたが、悩まずにいけるところまでやってみようと思います！下にまとめてある通り、アイテム収集の１段階目は終盤となりました。武器の成長が追いついていないので、そろそろ足並みを揃えようと考えています。平日が非常にログインしにくい状況なので、ひみつ武器は基本的に週１活動となっていますが、こちらも機会があればガリガリと進めれれば理想ですね。ということで短いですが、記録としてブログにエントリーします(´・ω・｀)ひみつ武器の進捗度合 ・武器の成長：全１４段階中８段階目 ・アイテムの収集１段階：８０％（５０個中４０個） ・アイテムの収集２段階：０％（５０個中０個） ・アイテムの収集３段階：０％（７５個中０個） ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-10-15T17:06:16+09:00</dc:date>
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今日もアビセアに遊びに行きました。<br />
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<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111015100822a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111015100822a.jpg" /><br />
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先日のバージョンアップで大きい壁が出来てしまいましたが、<br />
悩まずにいけるところまでやってみようと思います！<br />
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下にまとめてある通り、アイテム収集の１段階目は終盤となりました。<br />
<br />
武器の成長が追いついていないので、<br />
そろそろ足並みを揃えようと考えています。<br />
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平日が非常にログインしにくい状況なので、<br />
ひみつ武器は基本的に週１活動となっていますが、<br />
こちらも機会があればガリガリと進めれれば理想ですね。<br />
<br />
ということで短いですが、<br />
記録としてブログにエントリーします(´・ω・｀)<br />
<br />
<strong>ひみつ武器の進捗度合</strong><br />
 ・武器の成長：全１４段階中８段階目<br />
 ・アイテムの収集１段階：８０％（５０個中４０個）<br />
<span style="color:#666666;"> ・アイテムの収集２段階：０％（５０個中０個）<br>
 ・アイテムの収集３段階：０％（７５個中０個）<br>
 ・アイテムの収集４段階：０％（１５００個中０個）
</span><a name="more"></a>
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</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-10-02">
<title>FF11 久しぶりのデュナミスザルカバード</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-10-02</link>
<description>最近ブログの更新していませんでしたが、そこそこ遊んでいる感じです。しかし、記事にするほどのネタがない！どうしたものかと思いましたが、気が向いたのでネタ度は低いですがデュナミスネタをエントリーします。LVキャップ開放してから初めての定例裏活動ということで、デュナミスザルカバードで裏闇王のトリガー集めをしました。入り口は大盛況(´ー｀)今回は雑魚からトリガーを取ってNM戦をしましたが、LVが上がったおかげなのか、以前より少ない戦力でも余裕でNMを倒せていました。トリガーのNMを全部倒しても１時間弱余ったので、その流れで軽く貨幣集めもしてみました。こちらは楽な敵を中心に倒すのですが、やはりLVが上がったおかげなのかあっという間に敵が倒れてしまいますね('～')多少手加減しながら攻撃する感じでやって、そこそこの貨幣を稼いで終了でした。デュナミスエリアに居るプレイヤーの人数がだいぶ多かったのですが、エンピリアンウェポンからレリックに鞍替えしている人とかが居るのでしょうか・・・貨幣の流通がもっと増えればレリックを作るのも楽になるかもしれませんね。</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-10-02T12:38:50+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
最近ブログの更新していませんでしたが、<br />
そこそこ遊んでいる感じです。<br />
<br />
しかし、記事にするほどのネタがない！<br />
<br />
どうしたものかと思いましたが、<br />
気が向いたのでネタ度は低いですがデュナミスネタをエントリーします。<br />
<br />
LVキャップ開放してから初めての定例裏活動ということで、<br />
デュナミスザルカバードで裏闇王のトリガー集めをしました。<br />
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<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala111001214656a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala111001214656a.jpg" /><br />
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入り口は大盛況(´ー｀)<br />
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今回は雑魚からトリガーを取ってNM戦をしましたが、<br />
LVが上がったおかげなのか、以前より少ない戦力でも余裕でNMを倒せていました。<br />
<br />
トリガーのNMを全部倒しても１時間弱余ったので、<br />
その流れで軽く貨幣集めもしてみました。<br />
<br />
こちらは楽な敵を中心に倒すのですが、<br />
やはりLVが上がったおかげなのかあっという間に敵が倒れてしまいますね('～')<br />
<br />
多少手加減しながら攻撃する感じでやって、<br />
そこそこの貨幣を稼いで終了でした。<br />
<br />
デュナミスエリアに居るプレイヤーの人数がだいぶ多かったのですが、<br />
エンピリアンウェポンからレリックに鞍替えしている人とかが居るのでしょうか・・・<br />
貨幣の流通がもっと増えればレリックを作るのも楽になるかもしれませんね。<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-09-11">
<title>FF11 大事収集と真龍と亀</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-09-11</link>
<description>週末活動ということで、いろいろ遊んできました。まずはひみつ武器の大事収集でアビセアタロンギへ。今回は一緒に収集している人たちの間で大事なものが偏っていたので、１戦だけグラヴォイドをやってから開始！NMをやってそのまま光を育てたので少し時間が減りましたが、箱の運がよくて１回の突入でグラヴォイドのトリガーが３人分そろいました。夜からは真龍退治に行きました。特にアイテム狙いとかでは無く、昔倒すのに苦労したNMを倒して遊ぼうという趣旨でした。今回はウルガラン山脈に居るJormungandを倒しに行きました。戦闘開始後から中盤まではそこそこ強い範囲攻撃をしてくるものの、何とか対処できる程度でした。そんな感じで削っていたら何故か真龍最強攻撃のスパイクフレイルが発動！が、数人倒れるものの壊滅的な被害とはなりませんでした。終盤に少し暴れていましたが、対処して無事討伐でした。後は、以前亀BFで地上NM亀のトリガーを何人か取っていたので、それを使いに行きました。下位亀戦はシーフ３名の大激戦を観戦(´ー｀)４戦したところ１個だけ上位亀のトリガーが出たので、上位亀戦もやりました。こちらのほうは全員でポコポコ叩いて普通に勝利！ドロップは神木足免罪符とアダマンタスの卵でした。今月にはLVキャップがさらに上がるので、今回のような敵もますます楽に倒せそうですね。</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-09-11T11:12:17+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
週末活動ということで、いろいろ遊んできました。<br />
<br />
まずはひみつ武器の大事収集でアビセアタロンギへ。<br />
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<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala110910101234a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala110910101234a.jpg" /><br />
<br />
<br />
今回は一緒に収集している人たちの間で大事なものが偏っていたので、<br />
１戦だけグラヴォイドをやってから開始！<br />
<br />
NMをやってそのまま光を育てたので少し時間が減りましたが、<br />
箱の運がよくて１回の突入でグラヴォイドのトリガーが３人分そろいました。<br />
<br />
<br />
夜からは真龍退治に行きました。<br />
特にアイテム狙いとかでは無く、昔倒すのに苦労したNMを倒して遊ぼうという趣旨でした。<br />
<br />
今回はウルガラン山脈に居るJormungandを倒しに行きました。<br />
<br />
戦闘開始後から中盤まではそこそこ強い範囲攻撃をしてくるものの、<br />
何とか対処できる程度でした。<br />
<br />
そんな感じで削っていたら何故か真龍最強攻撃のスパイクフレイルが発動！<br />
が、数人倒れるものの壊滅的な被害とはなりませんでした。<br />
<br />
終盤に少し暴れていましたが、対処して無事討伐でした。<br />
<br />
<br />
後は、以前亀BFで地上NM亀のトリガーを何人か取っていたので、<br />
それを使いに行きました。<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala110910225834a-84114.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala110910225834a.jpg" /><br />
<br />
<br />
下位亀戦はシーフ３名の大激戦を観戦(´ー｀)<br />
<br />
４戦したところ１個だけ上位亀のトリガーが出たので、<br />
上位亀戦もやりました。<br />
<br />
こちらのほうは全員でポコポコ叩いて普通に勝利！<br />
ドロップは神木足免罪符とアダマンタスの卵でした。<br />
<br />
今月にはLVキャップがさらに上がるので、<br />
今回のような敵もますます楽に倒せそうですね。<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-09-03">
<title>FF11 型紙集めとか大事集めとか</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-09-03</link>
<description>週末ということで、久しぶりにログインしました。フレに何かして遊ぼうと話たところ、型紙取りの話が出てきたのでみんなで遊びに行きました。アビセアアルテパでNMを倒して型紙を集めるということで、どのNMを狙うか調べていると・・・いつの間にかたるたるさん達に囲まれていました。よくある風景ですね(´ー｀)狙うNMは、サソリ・鉄巨人・戦車ということになりました。サソリのほうは運よく全員トリガーを持っていたので連戦。敵もあまり強くなかったので普通に勝利で型紙がいっぱいでました。その後に鉄巨人と戦車にいったのですが・・・鉄巨人は通常攻撃にスタンやアムネジアがついているので、やや相手しにくい敵ですね。やや苦戦しましたが何とか３戦ほどやって無事勝利。戦車のほうはタイミングが悪く、戦闘できませんでした。ついでに軽く下位ケルベロスをやって型紙集めは終了でした。日にちが変わって土曜日。朝からグラヴォイドのトリガー集めということで、フレ達と３人でアビセアタロンギに行きました。いつもは１セット（１１０分）でそこそこのトリガーが集まるのですが、今回は運が悪く、ナット２個だけしか出ませんでした。ということで、午後１に追加でもう１セットやって、どうにか目処がつく程度集めれました。運が絡むととたんに弱くなります(´・ω・｀)</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-09-03T20:06:19+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
週末ということで、久しぶりにログインしました。<br />
<br />
フレに何かして遊ぼうと話たところ、<br />
型紙取りの話が出てきたのでみんなで遊びに行きました。<br />
<br />
<br />
アビセアアルテパでNMを倒して型紙を集めるということで、<br />
どのNMを狙うか調べていると・・・<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala110902221217a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala110902221217a.jpg" /><br />
<br />
<br />
いつの間にかたるたるさん達に囲まれていました。<br />
よくある風景ですね(´ー｀)<br />
<br />
<br />
狙うNMは、サソリ・鉄巨人・戦車ということになりました。<br />
<br />
サソリのほうは運よく全員トリガーを持っていたので連戦。<br />
敵もあまり強くなかったので普通に勝利で型紙がいっぱいでました。<br />
<br />
その後に鉄巨人と戦車にいったのですが・・・<br />
鉄巨人は通常攻撃にスタンやアムネジアがついているので、<br />
やや相手しにくい敵ですね。<br />
<br />
やや苦戦しましたが何とか３戦ほどやって無事勝利。<br />
戦車のほうはタイミングが悪く、戦闘できませんでした。<br />
<br />
ついでに軽く下位ケルベロスをやって型紙集めは終了でした。<br />
<br />
<br />
日にちが変わって土曜日。<br />
朝からグラヴォイドのトリガー集めということで、<br />
フレ達と３人でアビセアタロンギに行きました。<br />
<br />
いつもは１セット（１１０分）でそこそこのトリガーが集まるのですが、<br />
今回は運が悪く、ナット２個だけしか出ませんでした。<br />
<br />
ということで、午後１に追加でもう１セットやって、<br />
どうにか目処がつく程度集めれました。<br />
<br />
運が絡むととたんに弱くなります(´・ω・｀)<br />
<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-08-28">
<title>FF11 ひたすらアビセア活動</title>
<link>http://alan.blog.so-net.ne.jp/2011-08-28</link>
<description>ひみつ武器作成のため、日中からずーっとアビセアで活動しました。アビセアタロンギでは、箱から大事なものを集めようとするとなぜかクロリス側がいっぱい出たり、みんな特定の物が取れなかったりと難しいところがありますね。今日の午前中に３人で大事なもの取りをした結果・・・クロリス側→全員揃い！グラヴォイド側→全員瑞々しいマンティコアのたてがみだけ無し！という状態になりました。以前にも３人でやったときに、滲んだナットの翅だけが１個も出ずにNMを倒してそろえたことがありますので、今回もその流れで、マンティコアのNMを倒すことになりました。トリガーアイテムを買わないとさらに面倒なことになるので、競売でアイテムをそろえてから出撃！最近頻繁に遊んでくれる人に忍者をお願いして私が戦士をだして赤弱点も完備。マンティコアのNMから３人分の大事なものが取れたところで、お礼としてクロリス戦を３回ほどやって素材を忍者さんに渡しました(´ー｀)ついてついでにグラヴォイド３戦とラコビ１戦も消化！場所を変えて次はアビセアアルテパ。以前からオルトロスの下位NMのトリガーがかばんの中にあって消化したい・・・と思っていたのでついでにお願いしてアルテパへ行きました。下位ケルベロスNMを２戦すると、NMを倒したときに出た箱に何故か虎王の毛皮が２枚入っていました((((゜Д゜;))))目的が迷走し始めて・・・思い切って上位も４人で挑戦してみました！構成は、忍者・シーフ・私白・黒の４名。昔は結構苦戦した記憶があったのですが、雑談できるぐらい余裕で撃破でしたヽ(´ー｀)ノひみつ武器の進捗度合・武器の成長：全１３段階中８段階目・アイテムの収集：１５．４％（１７５個中２７個）</description>
<dc:subject>FF11</dc:subject>
<dc:creator>アラン</dc:creator>
<dc:date>2011-08-28T20:14:20+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
ひみつ武器作成のため、<br />
日中からずーっとアビセアで活動しました。<br />
<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala110828131658a.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala110828131658a.jpg" /><br />
<br />
<br />
アビセアタロンギでは、<br />
箱から大事なものを集めようとするとなぜかクロリス側がいっぱい出たり、<br />
みんな特定の物が取れなかったりと難しいところがありますね。<br />
<br />
今日の午前中に３人で大事なもの取りをした結果・・・<br />
クロリス側→全員揃い！<br />
グラヴォイド側→全員瑞々しいマンティコアのたてがみだけ無し！<br />
という状態になりました。<br />
<br />
以前にも３人でやったときに、<br />
滲んだナットの翅だけが１個も出ずにNMを倒してそろえたことがありますので、<br />
今回もその流れで、マンティコアのNMを倒すことになりました。<br />
<br />
トリガーアイテムを買わないとさらに面倒なことになるので、<br />
競売でアイテムをそろえてから出撃！<br />
最近頻繁に遊んでくれる人に忍者をお願いして私が戦士をだして赤弱点も完備。<br />
<br />
マンティコアのNMから３人分の大事なものが取れたところで、<br />
お礼としてクロリス戦を３回ほどやって素材を忍者さんに渡しました(´ー｀)<br />
<br />
<del>ついて</del>ついでにグラヴォイド３戦とラコビ１戦も消化！<br />
<br />
<br />
場所を変えて次はアビセアアルテパ。<br />
<br />
以前からオルトロスの下位NMのトリガーがかばんの中にあって消化したい・・・<br />
と思っていたのでついでにお願いしてアルテパへ行きました。<br />
<br />
下位ケルベロスNMを２戦すると、<br />
NMを倒したときに出た箱に何故か虎王の毛皮が２枚入っていました((((゜Д゜;))))<br />
<br />
目的が迷走し始めて・・・思い切って上位も４人で挑戦してみました！<br />
<br />
<img src="http://alan.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_ec8/alan/Ala110828175555a-d0624.jpg" width="512" height="382" border="0" align="" alt="Ala110828175555a.jpg" /><br />
<br />
構成は、忍者・シーフ・私白・黒の４名。<br />
<br />
昔は結構苦戦した記憶があったのですが、<br />
雑談できるぐらい余裕で撃破でしたヽ(´ー｀)ノ<br />
<br />
ひみつ武器の進捗度合<br />
・武器の成長：全１３段階中８段階目<br />
・アイテムの収集：１５．４％（１７５個中２７個）<br />
<a name="more"></a>
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